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a5/95
                  Interview  Eracore / Rebels & Suburban Base
                  -=========================================-

                               Par: Zac / SPASM.


Zac: Salut  Eracore  et  tout  d'abord  merci  de  nous  avoir accordé cette
     interview pour BimBam...

Eracore: Aucun problème! Je suis très content de  répondre à tes  questions,
         je fais toujours de nombreuses copies quand je remplies ce genre de
         trucs 'officiels' alors je peux bien le faire en double.
         BlaBlaBla... Vas-y!

Zac: O.K...Si tu  te  présentais rapidement  pour  commencer ?  ( nom, age,
     activité, groupe(s), sexe (?)...)

Eracore: 'Eh Bien... Je suis  un  male  (pas Tarzan) , mon  vrai  prénom est
         Erland et je passerai  le cap des  20 ans juste avant  la  Junction
         '95 Party  ( en Juin! ). Chez Rebels,  mon activité  principale est
         celle de  graphiste. Je fais  aussi  du  raytracing  mais  pas pour
         Rebels, surtout  depuis  nous avons assez de gars talenteux qui s'y
         consacrent  uniquement ( n'est-ce-pas Exciter? ). Pour Suburban, je
         fais un peu  de tout, à la fois du design, des graphs  et j'apporte
         des idées, bref  de tout.Avant cela j'ai également été Modem-Trader
         pendant plusieurs  années, j'y ai  d'ailleurs gaspillé mon temps et
         mon argent. Depuis, je suis  revenu sur  terre et  j'ai quitté tout
         ca pour devenir productif d'une manière bien plus utile.

Zac: Quels sont tes projets sur AMIGA dans les mois à venir ?

Eracore: Hmm.  Depuis  que j'ai  rejoint Rebels pas mal de projets ont vu le
         jour. Actuellement  je  fais  des graphs  pour la  plupart  de  nos
         productions.Entre autres: Chromagic 2 , Loose  Boogie, Sliver, plus
         quelques  autres trucs  mineurs et certaines choses que je suis pas
         sur  de pouvoir  citer  et donc  je  ne  le  ferai  pas  (ouais!) .
         il y  aura bien  Suburban  qui sortira  une démo  lors d'une coding
         party  à venir  (Junction!) dont Sniffet et moi nous sommes occupés
         du  design et des graphs.On peut dire qu'il y aura du raytracing et
         quelques  routines jamais vues jusque ici. Randall sortira bien sur
         son ' Dance Diverse 3'  sous peu. (Pas ces fichus icones cette fois
         s'il te plait!!) Pour l'avenir je n'ai pas encore  d'objectifs
         précis; depuis  que  je fais des  graphs à  un niveau  professionel
         je n'ai helas  plus  beaucoup de  temps, mais j'essaie  chaque fois
         que j'en ai l'opportunité. J'espère  seulement  que  les gars de la
         scène apprécieront  mon boulot  et ainsi ca n'aura pas été du temps
         perdu !

Zac: Comment pourrais-tu définir ta technique de graphisme? (Tes  Techniques
     et ton inspiration)

Eracore: Mon inspirition me vient de tout ce  à quoi je  suis exposé  durant
         mes journées. En d'autres termes, la télé par  exemple. Pour toutes
         les  idées  qui me  viennent, je fais un dessin  ou j'en prend note
         afin de les  réutiliser quelque part, plus tard. Dans le cas  d'une
         pic ,  j'éxécute  parfois  une  ébauche  de  mon  idée  sur  papier
         auparavant.Mais  en  fait, pas souvent  car il est plus simple pour
         moi d'en garder  une  trace  en  utilisant  l'ordinateur  comme  un
         pense-bete, et pour moi, il est  plus facile  de faire  passer  mes
         idées  de l'esprit  à l'écran que  de dessiner  à partir de papier.
         C'est assez difficile de décrire ma technique. En tout cas j'essaie
         de  la développer  davantage  encore au travers de chaque image que
         je dessine. J'aime  utiliser une  faible quantité de couleurs ainsi
         que des couleurs  assez peu lumineuses. Parfois  quand un  graph me
         parait devenir  inintéressant j'essaie de modifier la palette ainsi
         que le  motif en quelque  chose de plus surréel. J'essaie  aussi de
         garder  mes arrières  plans aussi lisse que possible pour éviter d'
         interférer avec l'avant plan.

Zac: Quel  est  ton logiciel  de dessin favori? Et quel est ton point de vue
     vis à vis de l'image de synthèse?

Eracore: Ces  derniers  temps j'ai  eu un interet  grandissant vis à vis  de
         l'image de synthèse. Pourtant je ne peux pas dire  que ces  'objets
         mathématiques' soient vraiment de  l'art  ou  la démonstration d'un
         véritable  talent.Surtout  depuis que  quelqu'un  avec  une Silicon
         Graphic peut  faire  aussi  bien  qu'un 'artiste' sur un ordinateur
         'classique'. Ce genre de Gfx  semble  occuper une  place de plus en
         plus  importante  dans les jeux sur cd-rom depuis l'année dernière.
         Mais cela va s'atténuer  lorsque  nous en aurons vu assez et que ce
         genre de jeux aura prouvé sa faible jouabilité.Aussi bon que soient
         Brilliance ou Personal Paint, je me sens tout de meme plus à l'aise
         avec DPaint. Je  sais que les  raccourcis  claviers sont  les memes
         mais  j'aime  les  menus et  les fonctions  de Dpaint.  La dernière
         version a pourtant été  pour moi une déception.Ils ont modifiés des
         commandes- claviers  importantes .  J'aime  aussi  avoir  le  panel
         d'outils  sur  la  droite.   J'ai  déjà   essayé de  retourner  mon
         moniteur en utilisant Personal Paint  et  ensuite de faire  flipper
         l'image  dans  le bon  sens  mais  ca n'est pas  la meme  chose car
         alors le panel se retrouve renversé également!Bah!

Zac: SCANNER.... Qu'est-ce-que cela t'évoque?

Eracore: Plus de temps libre. Facile. Tricher. Voler.  Fainéant. Comme  vous
         avez pu le comprendre je n'en utilise pas. Je dessine, je peins  et
         je graphe parce que j'aime cela. Quel  plaisir  peut-on  trouver  à
         simplement recolorer et  retoucher un scan, et c'est  d'autant plus
         ennuyeux si vous  n'avez meme  pas dessiné l'original ! Je n'ai pas
         une opinion  négative  vis à vis  des  scans ou des digits dans  le
         cas ou  le  spectateur  sait  qu'il  s'agit d'une image  scannée ou
         digitalisée.  Je plains  ces  mecs qui essaient de  convaincre  les
         autres qu'ils ont  vraiment  dessiner une pic alors  qu'en  fait ce
         n'est que de la digit. On pourrait facilement surmonter ce problème
         dans les compétitions  en imposant l'utilisation du Lo-Res NonLace,
         mais  que  deviendraient  alors  ceux  qui  sont  les  meilleurs en
         HiresLace ?

Zac: Parlons  de  la  scène  AMIGA  maintenant... Que  penses-tu de la scène
     Danoise  et  de  la  scène francaise ? Quelques  sont  tes groupes, tes
     démomakers et tes démos préférés sur AMIGA?

Eracore: J'aime  la  scène  Danoise, cette atmosphère détendue et des coders
         originaux et très  talenteux  comme  Merge , Hannibal, Airwalk, The
         Spy, Slammer et  beaucoup d'autres.  Je n'oublie  pas  de souligner
         la très grande qualité des graphistes de la scène francaise
         comme  par  exemple  Antony, Ra ,  Mack ,  Hof , Walt , Alex  parmi
         beaucoup d'autres. Tous avec  de  bonnes  idées  aussi  dingues qu'
         innovatrices.  Des  groupes comme les anciens de Lemon, Polka Bros,
         Movement, Essence ,TRSI ,  Complex, VD et des gars comme Facet, Ra,
         Gengis , Skull , Merge ,Heatbeat , Jester et Virgill sont parmi mes
         préférés pour ne pas mentionner tous mes contacts (Hi!).

Zac: Je sais que tu  étais  à la Party'94.  Quelques  commentaires  au sujet
     de cette coding (et sur la compétition de graph) ?

Eracore: Malgré  ce que  tout le monde dit je pense  que cette Party fut une
         réussite, meme  si la compétition de  musique fut  un peu  bizarre.
         La plupart  d'entre nous ont  été surpris de  ne pas  entendre  les
         musiciens 'habituels', je pense. Au lieu de cela il y a eu beaucoup
         de  modules  de  techno/trance/ambient . Pas  étonnant  que  les  2
         modules  gagnants  aient recueilli  la plupart  des votes  car tous
         ceux  qui n'aimaient  la techno  ou la rave n'avaient  pas beaucoup
         d'autres  choix.  Attention je ne dis absolument pas que les autres
         modules  étaient  de  mauvaise  qualité...  La compétition  de  gfx
         fut  aussi  normale que d'habitude. Si j'y avais participé j'aurais
         espéré que mon  image soient  parmi les dernières montrées! J'ai eu
         beaucoup  de mal à garder une trace de toutes les images.Et puisque
         certaines  images m'ont  plus  influencées  que  certaines  qui ont
         été  montrées  2  fois ,je  n'ai tout  simplement  pas  voté . J'ai
         beaucoup aimé l'idée  du Lazer Dome (ou  quasar  ou  quelque  chose
         comme ca) au cours de la party. Les organisateurs ont vraiment fait
         preuve de  beaucoup  d'imagination.
         Meme si peu ont eu les tripes de se pointer  et de nous  affronter.
         Quelle bande de pauvres idiots!

Zac: Ton avis sur l'avenir de l'amiga?

Eracore: C'est  nous qui  sur la  scène  construisons  l'avenir  de  l'amiga
         (dixit le roi). Alors quelle  importance  que Commodore  soit mort?
         Les gens qui sont  intéressé par l'amiga  et par la scène elle-meme
         ont  déja  leur  Amiga. Commodore  ne  fabrique de  son coté  aucun
         matériel ou hardware en dehors de la machine elle-meme. Le Hardware
         Amiga semble  se vendre  comme  jamais alors que dans le meme temps
         la plupart des  jeux en  scandinavie  ne se  vendent pas du tout et
         cela sur  n'importe quel support. Certains  disent  que les jeux ne
         sortent plus assez  souvent et  qu'ils ne  sont plus aussi bons qu'
         auparavant . Mais  je ne  pense pas  que cela  soit exact . Il  y a
         beaucoup de bons jeux en ce moment qui ne sont pas  des simulations
         avec textures, des cd-rom bourrés  d'animations raytracées, ou avec
         une demi-heure de digit. Si les fabricants voulaient  ouvrir  leurs
         yeux sur les  harddrives, la fastmem ou meme  l'AGA en  particulier
         ce standard  pourrait  avoir un énorme  succès. Mais  pour nous qui
         n'avons un amiga que pour la scène,les jeux ne jouent aucun role du
         tout,d'ailleurs  c'est une bonne  opportunité de  nettoyer la scène
         des petits  joueurs (ou lamers) qui s'achètent un amiga pour passer
         la journée à jouer. Je pense qu'un  bon exemple  pour illustrer mon
         propos est la scène  C-64 . Elle est  très active et il y a de très
         bonne  démos qui  sortent  sur cette  petite machine.  De plus  les
         dirigeants  de  Commodore semble etre capable de quelque chose.Donc
         si nous  montrons notre  fidélité quelques temps encore nous aurons
         l'occasion de voir bientot les HP-RISC, AAA chip ...

Zac: Quelques greets?

Eracore: Yes'siree!  Je voudrais saluer  et  donner une petite tape à Mount,
         Randall, Sniffet , Chorus, Antony ,  Daee,  Rix,  Zeus&Mark,  Hoot,
         Electron , Christ,  Oden ,  Case , Ivarzon , Ezko , Syklone, Turbo,
         Reward , Astro , Peachy , Stelios et à  tous les  membres de Rebels
         partout  dans  le monde.  Et spécialement  à  Exciter , Nighthawk ,
         Chromag , Vocal ,Fresh Prince , Teevaan, Disc, Slime, Zaddo et bien
         sur à ce faineant de Kris.

Zac: O.K, merci Eracore pour cette interview  et rendez- vous à  la  Saturne
     Party 3 à Paris (??) Bye.




                    Interview Eracore/Rebels & Suburban Base
                    -======================================-

                               By: Zac / SPASM.



Zac: Hello  Eracore and  first of all, thanks for granting us this interview
     in BimBam...

Eracore: No  problem! Would feel honoured to answer your questions, i always
         take multiple copies  when filling in formal stuff just so i can do
         it twice. Blahabla, Shoot!

Zac: Okay, now let's  briefly introduce  yourself  please. ( real name, age,
     function, group(s), sex (?)...)

Eracore: 'Righty then. I'm a male (no tarzan)  and real first name is Erland
         and I have decided to  turn twenty  right  before  the  Junction'95
         party ( June! ). In Rebels my  main function  is graphician. I also
         trace  but not for  Rebels though, since we have more dedicated and
         talented traces  for  that ( right Exciter? ). For Suburban  i do a
         little  of everything,  both designer , graphician, ideas  and all.
         Before  i also  was a trader for several years, wasting my time and
         money uploading. Though i came to my sences and quit that to become
         more productive in useful way.

Zac: What plans have you on AMIGA the next monthes?

Eracore: Hmm. Well since i joined Rebels a lot of more projects has come up.
         Right  now i'm  doing graphics for most of  our  productions. Among
         others  Chromagic 2 , Loose  Boogie, Sliver  plus some minor things
         plus  a  couple  which i  ain't  sure i should  mention  so i don't
         (yeah!) .  Suburban  though  will do  a demo  for  the  next  party
         available  (Junction!) ,with graphics/design  from  me and Sniffet.
         There  will be pretty much traces and a couple yet unseen routines.
         Randall  will ofcourse also release his third Dance Diverse shortly
         (No damn icons  this time  please!) For the  future though i've set
         no special goals,since i'm also working with graphics professionaly
         i have not much time, but i try  whenever i have a  chance.  I Just
         that  hope  sceners  will like my  work  so it  came to  good  use!

Zac: How could you define your graphic techniques? (Techniques and
     inspiration)

Eracore: My inspirition comes from everything i'm exposed  to and influenced
         by during the days. In other  words TV in  perticular. Many ideas i
         get whenever, and i do scetch or make an note of them for use later
         somewere. In the  case of pictures i sometimes  draw an rough of my
         idea on paper  first. But not often since it's easier to keep track
         of  everything  using the computer  as a  notepad,  and  drawing is
         easier  right of  my mind onto  the screen  than drawing  from  the
         paper . It's pretty  hard to  descibe my  technique.  But i  try to
         develop  it further  for  each picture i  draw. I like using  a low
         amount  of colors  and not  very bright  colors. Sometimes when the
         picture  turns out  to uninterresting i try to redo the palette and
         change th e motive to something more surreal. Also I try to keep my
         backgrounds as  smooth as possible not to interfere with the  fore-
         ground.

Zac: What's your favorite graphics software? And what are your feelings
     about raytraced gfxs?

Eracore: Actually  i've  grown interrest  in Tracing  lately. Though i can't
         say  that  these  mathematical  objects are  art  or  show  talent.
         Probably  sinc e someone with a Silicon Graphics can do better than
         a person running  any normal  computer. This kinda graphics seem to
         hav e grown loads  interest in cd-rom  games the  last year. But it
         will  fade  when  we've  seen  enough, and  prove low  playability.
         No  matter how  good Brilliance  or Personal  Paint is i still feel
         most comfortable with DPaint. I know the key-shortcuts are similiar
         but i  like the  menu and  functions .  The newest  version  was  a
         dissapointment.  They've  changed  important key-commands.  Also  i
         like  having  the panel on right. I have tried rotating the monitor
         when  i use  Personal Paint  then just flip the picture right again
         but  it's  isn't  the same. Then  panel still  is upside-down. Bah!

Zac: SCANNER.... What does it mean to you?

Eracore: More spare-time. Simple. Cheating. Ripping. Lazy. As you could have
         guessed i don't use any. I draw, paint or  pixel cause i  like it ,
         what's the  fun just  coloring  and retouching a scan, more booring
         if you  haven't even  drawn the  original!  I'm not  very  negative
         toward Scanning  or Digitizing  aslong  as the  viewer know that it
         was. I  pity those  people who  try convincing  others they drawn a
         picture which infact really are digitized. You could easily get rid
         of this  problem in  compos using Lo-Res NonLace as a standard, but
         then what about  those who are the best in HiresLace?

Zac: About the Amiga scene now... What's  your  opinion about the danish and
     french scene?  What  are you favorite  groups, people, demos  on AMIGA?

Eracore: I  like the danish  scene, it's  loose atmosphere and good original
         code  from  big  talents  like Merge , Hannibal, Airwalk, The  Spy,
         Slammer  and many others. Not to mention the very well-designed and
         high quality  art from the french  scene as for example Antony, Ra,
         Mack,  Hof, Walt, Alex among many. All with new and very cool wacky
         ideas.  Groups  like  former  Lemon, Polka Bros, Movement, Essence,
         TRSI,  Complex, VD and people like Facet, Ra, Gengis, Skull, Merge,
         Heatbeat, Jester  and Virgill are on my Hall of Fame not to mention
         all my contacts (Hi!)

Zac: I know you  were at  the Party '94. Some comments about this party (and
     about the gfx competition)?

Eracore: Nevertheless  what people  say i think  the party  was a  success ,
         though the music-competition was a little  ztrange. Most of us  was
         surprised not to hear from the usual bunch i  guess. Instead a very
         dull kind of  techno/trance/ambient-typ. No wonder  the two winning
         modules got  most votes since  all Non-techno or rave freaks hadn't
         much else to vote for. Note that i'm ain't saying any of the mods
         were  bad in  any way... The  graphic-competition  was as normal as
         usual. If i had competed  i wished  i was among  the last  shown! I
         had so  much trouble  keeping  track  of all  pictures. Since  some
         influenced  me more like  the ones showed twice so  i did'nt  vote.
         I really  liked the  idea of  Lazerdome  (or quasar or whatever) in
         the  party . The  organisers  really  showed  some  brain-activity.
         Though not many had the guts to show up and compete with us. What a
         bunch of sorry suckers!

Zac: Your opinion about the AMIGA's future.

Eracore: Us in the scene make the future of Amiga ourselfs  (quote King). So
         what if Commodore is down? The  people who  are interrested in  the
         Amiga and the scene itself has a one. Commodore doesn't manufacture
         any tools or hardware beside the computer themselfs. Amiga hardware
         seem  to  be  selling  more  than  ever  while  game s in common in
         scandinavia  don't sell  at all  on any  platform.  Some say  games
         aren't released as often and are not as good as before. But i don't
         thinks that's true. Many good games though not texture simulations,
         long  traced  cd-rom's  or  half  hour  digitizers  are  around. If
         manufacturer  would open their eyes to harddrive's, fastmem or even
         AGA in  perticular  these standard could rise even more. But for us
         who only has an Amiga for the scene the games doesn't play any role
         at all, infact also this  is a  good opportunity  to clean  up  the
         scene from gamers  (or lamers) who instead buys themselfs a peze to
         play all day long.I  think a good  example for what i talk about is
         the  C-64  scene. This  is  very active  and very  good  demos  are
         released on this  little  machine. Besides all above Commodore seem
         to be up to something  so maybe  if we  show our  loyalty a  little
         longer we might see that HP-RISC, AAA chip soon...

Zac: Some greets?

Eracore: Yes'siree!  I would  like  to say  Hi and Slap! to  Mount, Randall,
         Sniffet, Chorus, Antony,  Daee,  Rix,  Zeus&Mark,  Hoot,  Electron,
         Christ,  Oden,  Case, Ivarzon, Ezko, Syklone, Turbo, Reward, Astro,
         Peachy, Stelios and the whole kick-ass Rebels worldwide. Especially
         to Exciter, Nighthawk, Chromag, Vocal, Fresh Prince, Teevaan, Disc,
         Slime, Zaddo and ofcourse lazy Kris.

Zac: Okay, thanks Eracore for the interview and see you at the Saturne party
     in Paris/France (??) Bye.